Coding 2022/2023

Titolo progetto: AUTOMATE
Descrizione progetto: Siamo due studenti della 3°I dell'istituto comprensivo Gabriele Rossetti di Vasto (CH). Una volta concluse le gare tradizionali d'istituto delle Olimpiadi del Problem Solving, che hanno coinvolto 25 squadre di questo Istituto, abbiamo realizzato un'indagine statistica sulle gare e abbiamo deciso di proporre un progetto di programmazione sui quesiti del tipo Knapsack, Robot e Crittografia. Abbiamo scelto Robot perché è un argomento impegnativo e richiede precisione nei movimenti. Per la Crittografia, abbiamo scelto di unire il vecchio al nuovo: infatti, il quesito sfrutta il Cifrario di Cesare, che è uno dei sistemi crittografici più antichi, mentre noi abbiamo voluto decrittare le frasi in Python. Per l'utilizzo abbiamo scelto di creare tre programmi diversi, accessibili tramite linea di comando, che possono essere utilizzati su qualsiasi dispositivo e su diverse piattaforme. Il primo programma si occupa di controllare un robot, il secondo programma risolve il problema del Knapsack, mentre il terzo programma fornisce diverse funzioni di crittografia, tutte accessibili tramite linea di comando. Infine, abbiamo pensato di sviluppare il codice del Robot tramite Scratch, realizzando un progetto che riprende i comandi di movimento del robot e ne consente il movimento. Link video di presentazione: https://drive.google.com/file/d/1FNQdEx913XS4eynCOJUDCOo-iofM4f7N/view

Gli studenti: ADAM ESSEMAALI EMANUELE SACRAMONE
Istituzione scolastica: Istituto Comprensivo 'G. Rossetti'
Città e regione: Vasto (Abruzzo)

Vedi il video del progetto

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