Titolo progetto: I 6 VIDEOGIOCHI PER I 17 OBIETTIVI DELL'ONU PER IL 2030 Descrizione progetto: Il progetto contiene 6 videogiochi sulle tematiche dell'agenda 2030:
1) Raccolta Differenziata;
2) Piramide Alimentare: comportamenti sani per promuovere il benessere;
3) Alternativa Migliore: quali sono le scelte da effettuare in termini di ecosostenibilità;
4) Clicca clicca clicca: per donare e sconfiggere la povertà;
5) Pro o Contro: bullismo, rifiuti, solidarietà... le nostre scelte quotidiane fanno la differenza;
6) Super Mario Super Gatto: il più elaborato dei videogiochi, per pulire la terra e promuovere la sostenibilità ecologica.
Non proprio tutti i 17 obiettivi sono stati coperti, ma in modo molto semplice ed efficace si è cercato di dare un piccolo contributo istruttivo per la maggior parte di essi...
Link pagine web con presentazione progetto:
https://scuolacivicoblog.blogspot.com/2021/04/una-squadra-della-3a-alla-finale.html
http://www.istitutodeandre.edu.it/finali-coding-problem-solving/
Gli studenti: LEONARDO CAFISSI
CORINNA FACCA
DIEGO SPAGNUOLO BRUNO
AURORA MARIA MUZZI
EFRAM AMMANNATI
Istituzione scolastica: I.C. F. De Andrè
Città e regione: Cascina (Toscana)